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Neue Infos zu 'Crash of the Titans'
Autor: .ram5. Juli 2007, 00:01
Titanischer Spielspaß mit Extra-Crash!

Im Herbst ist es soweit: Crash of the Titans bringt ein Wiedersehen mit Jump’n'Run-Star Crash Bandicoot

Ihn muss man eigentlich nicht mehr vorstellen: Immerhin hat dieser tierische Typ mit seinen halsbrecherischen Jump’n’Run-Abenteuern längst Videospielgeschichte geschrieben. Mit Crash® of the Titans kündigte Sierra Entertainment nun endlich ein Wiedersehen mit Crash Bandicoot an. Ob die gewitzte Beutelratte bei seinem neuesten Abenteuer heil davon kommt, hängt ganz von der Geschicklichkeit der Spieler ab – und die ist mehr denn je gefragt, denn Crash of the Titans wartet nicht nur mit rasanter Action auf, sondern auch mit brandneuen Kampf- und Bewegungsmöglichkeiten sowie einem atemberaubenden Multiplayer-Modus. Crash of the Titans erscheint im Herbst 2007 für WiiTM, Xbox 360TM, PlayStation®2, Nintendo DS TM, Game Boy® Advance und PSP® (PlayStation® Portable).

Es kommt eben doch auf die Größe an! Davon kann Crash Bandicoot ein Liedchen singen: Der wendige Wirbelwind staunt nicht schlecht, als er feststellt, dass die sonst so friedliebenden Tiere seiner Insel urplötzlich zu gigantischen Kolossen mutiert sind. Klar, dass hinter dieser seltsamen Verwandlung wieder einmal Crashs Erzfeinde Dr. Neo Cortex und dessen Nichte Nina stecken. Doch Crash wäre nicht Crash, wenn er sich der Herausforderung nicht stellen würde: Mit der ihm eigenen Mischung aus waghalsigem Draufgängertum, anarchischem Humor und einer Spur Tollpatschigkeit wirft er sich in sein neuestes Abenteuer. Versteht sich von selbst, dass darin jede Menge schräge Charaktere, neue, fiese Gegner und vor allem halsbrecherische Action auf ihn und die Spieler warten.

Im neuesten Teil der erfolgreichen Spielereihe verfügt Crash über ein wahrhaft akrobatisches Kampfsystem, das neben den bewährten Wirbelattacken auch noch Schläge und Flugtritte, mehrere Angriffs- sowie spezielle Abwehrmöglichkeiten bietet. Im Laufe des Spiels können außerdem weitere besondere Fähigkeiten freigeschaltet und eingesetzt werden. Und weil Crash buchstäblich immer auf dem Sprung ist und stets flink und agil sein muss, wurden auch seine Bewegungsmöglichkeiten stark erweitert: Er kann nun Wände erklimmen, sich an Seilen umherschwingen und von Sprungbrettern hüpfen. Mit Hilfe der magischen Voodoomaske Aku Aku kann Crash sogar surfen und skaten.

Steuern lässt sich diesmal aber nicht nur die gewitzte Beutelratte selbst – die Spieler können nun auch die Kontrolle über Crashs Gegner übernehmen. Dazu muss Crash einfach seine Kontrahenten mit einem gezielten Schlag niederstrecken und dann auf deren Schultern hüpfen. Jetzt kann er die Fähigkeiten seiner ehemaligen Gegner geschickt für sich selbst einsetzen. Ob Scorporilla, Magamadon oder Shellephant – wenn man das Monster erst einmal befehligt, können giftige Stinkbomben geschleudert, Blitze aus dem Himmel befehligt und sogar Laserstrahlen abgefeuert werden. Unbegrenzte Möglichkeiten also, um Neo und Nina Cortex ein Schnippchen zu schlagen.

Im Mehrspielermodus Co-Op-Action-Gaming kann darüber hinaus jederzeit ein zweiter Spieler in den Spaß mit einsteigen und als „Carbon-Crash“ gleich das doppelte Chaos entfesseln! Übrigens: Sogar über Carbon-Crash kann Crash die Kontrolle übernehmen – und natürlich umgekehrt. Kurz: Crash of the Titans ist das ideale Spaß- und Abenteuerspiel für Spieler jeden Alters. Das sollten sich Jump’n’Run-Fans auf gar keinen Fall entgehen lassen!

Das Spiel wird ab Herbst 2007 im Handel erhältlich sein. Crash of the Titans wird für Wii, Xbox 360 und PlayStation 2 von Radical Entertainment, für Nintendo DS und Game Boy Advance von AMAZE Entertainment und für PSP von SuperVillain Studios entwickelt. Vivendi Games Mobile bietet Crash of the Titans zusätzlich in Europa und Nordamerika als Handy-Game an.

Quelle: PR

Infos zum Spiel
NameCrash of the Titans
SystemPlayStation 2
PublisherVivendi Games
EntwicklerRadical Entertainment
GenreJump'n Run
USKab 12 Jahren
Preis29,95 €
PlatinumNein
Release
 26.10.2007
 04.10.2007
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Kommentare
Krabbeltier
Registered

#1         Kommentar zitieren
*Seufz* wieso kann es nicht mal wieder ein Crash im Stile der ersten drei Teile geben? unglücklich

5.7.2007, 01:14
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Wonschi
Forengott

#2         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von Krabbeltier
*Seufz* wieso kann es nicht mal wieder ein Crash im Stile der ersten drei Teile geben? unglücklich



Hab ich auch gerade gedacht! Am besten noch von NaughtyDog für die PS3 smile doch seit andere Entwickler sich "irgendwas" zusammenbasteln, ist Crash zu einem 2. Sonic mutiert, nur daß Sega die schlechten Sonic-Zeile selber zu verantworten hat. So versteht ich auch Nintendo, daß Big N die Mario-Games nicht an andere Entwickler abgibt, denn richtige Gurken - wie bei Sonic & Crah - gab es bei Mario bisher noch nicht (damit meine Mario 64 & Co. und nicht diese Sports etc. Ableger)!

Kommentar zuletzt editiert von Wonschi am 05.07.07 um 09:43 Uhr.
5.7.2007, 09:18


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