Der jap. Publisher Capcom hat nun sein Jahresergebnis bekannt gegeben und musste (nach einer Gewinnwarnung im letzten Dezember) seine Prognose nochmals nach unten korrigieren. Mittlweiele steht nur noch ein Gewinn von Yen 2,9 Mrd. (EUR 22,5 Mio. / USD 29,5 Mio.) unter der Bilanz.
Als Hauptursache für das geringe Ergebnis wurde der eher schleppende Verkauf von großen Blockbustern (Resident Evil 6, DmC) angegeben und die fehlende "Capcom"-Qualität bei externen Entwicklungen.
Im Anschluss wurden gleich noch ein paar Gegenmaßnahmen getroffen:
- Es wurden Spieleentwicklungen gestoppt
- Es sollen verstärkt Spiele in Japan bei Cpacoms Studios entstehen, man will also weg von externen Studios
- Zünftige Spiele müssen über Potential für DLC verfügen