Laut Kotaku wurden ca. 50 Personen bei Capcom in Vancouver entlassen, um das Unternehmen zu restrukturieren und das nächste Dead Rising Spiel aus dem Chaos zu zu holen. Letzteres sollte zu umfangreich werden, wobei zu wenig Entwickler an den Arbeiten beteiligt waren. Der Umfang wurde dementsprechend heruntergeschraubt. Außerdem wurde ein noch unangekündigtes Third-Person Abenteuer in einem alternativen New York Setting gecancelt.
Zuletzt arbeiteten laut LinkedIn 250 Mitarbeiter bei Capcom Vancouver und man hat Dead Rising 2, 3 und 4 dort entwickelt.