Bereits seit The Last of Us Part II arbeitet Naughty Dog an einem Online Spiel in dem Last of Us Universum, was als Game as a Service funktionieren sollte. Bis auf ein paar Artworks haben wir bisher aber nichts zu sehen bekommen und das wird sich nun auch nicht mehr ändern. Denn Naughty Dog gab jetzt bekannt, dass man das Online Spiel final gecanceled hat.
Grund hierfür sei das man beim Wechsel in die volle Produktion gemerkt hat welche massiven Ressourcen es benötigt, um solch ein Spiel auf die Beine zu stellen. Um das Spiel auch Jahre nach Release mit Content zu füllen, müsste das ganze Studio daran arbeiten. Das würde auch bedeuten das Naughty Dog von einem Singleplayer-fokussierten Studio zum Multiplayer-Studio werden würde. Das wollte man aber nicht und so hat man die Entscheidung getroffen die Entwicklung abzubrechen.
Gleichzeitig verriet man das man auch an mehr als nur einem Singleplayer-Spiel derzeit arbeitet. Mehr Infos gibt es aber nicht.