Die Entwickler-Tools für die allseits beliebte Unreal Engine 4 wurden wieder mal aktualisiert. An sich nichts ungewöhnliches, nur betreffend der PlayStation 4 gibt es hier ein paar interessante Änderungen.
So haben findige User gleich die Zeilen betreffen einer Änderung in der PSN Anbindung bemerkt.
So soll zukünftig nicht mehr die "“Sce Np Online Id,” sondern die “Sce Np Account Id,” ausschlaggebend sein. Einige Änderungen in UE 4.14 dienen sogar explizit dazu, diese Umstellung so einfach wie nur möglich für die Spiele zu gestalten.
Also statt der Online ID (Name?) ist dann die Account ID (E-Mail, Zahl, sonstige ID?) wichtig für den User und eine Änderung der Online ID (also des Namen, wenn das stimmt) wäre damit möglich.
Ein passender Termin für diese Ankündigung wäre die PSX Anfang Dezember.